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サイレントヒル3のサントラを聞きながら作業ってたんですが。
夜に聞くモンじゃないね。わかっててもコワイよ!!
つかなんでよりによってこれを作業用BGMに選んだのかがワカンナイ。
MTS2をちと覗いたら、砂場遊びができるMODが公開されてましたよ。
子供限定なんかなやっぱり?
なんか入れてるデータセットによってインストールするファイルが違う(しかもかなり細かい)んでまだ試してはいないんですが、作業が落ち着いたらこれも報告してみたいと思いますー。
つか怖ぇ!声怖ぇぇ!!(まだ聴いてる
夜に聞くモンじゃないね。わかっててもコワイよ!!
つかなんでよりによってこれを作業用BGMに選んだのかがワカンナイ。
MTS2をちと覗いたら、砂場遊びができるMODが公開されてましたよ。
子供限定なんかなやっぱり?
なんか入れてるデータセットによってインストールするファイルが違う(しかもかなり細かい)んでまだ試してはいないんですが、作業が落ち着いたらこれも報告してみたいと思いますー。
つか怖ぇ!声怖ぇぇ!!(まだ聴いてる
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おっ、なんか古いゲーム台があるんちゃうの?
うわっ、なんやこれ。カエルがカバン持ってるで。
フロッガーはコナミですな。車に轢かれないように向こう側まで渡るシンプルなゲームした。
隣りにあるのはパックマンみたいやども……丸くないで?
海外では当初はこんなデザインだったみたいです。
ゼビウス発見。
やられてもうたー!
と、こんな感じでプレーできるレトロアーケードゲーム筐体オブジェクトです。
他にもものっそい懐かしいゲーム(マリオブラザースやドンキーコング等)もあって動画もちゃんと再生されます。
ここで注意。
このオブジェクトを動作させるためには、DL先でリンクの貼られているコーデックをインストールする必要があります。
ただコーデックとPC本体の相性問題で動作がおかしくなる場合もあったりするので、「コーデックって何だ?」と思った方はインストールしない方が無難です。
ちなみにコーデック無しでこのオブジェクトを動作させると100%ゲームそのものが止まりますので要注意。
インストーラーが付いてるんですが、日本語版だと意味がないっぽいので手動で入れましょう。添付されてるテキストファイルに各々のファイルのインストール先が書かれています。もしこれを見て判らないようなら、やっぱり手を出さない方がいいと思います。
ただ動作さえさせなければ、オブジェクトだけ設置は可能なので家具として楽しむ方法もあります。この時間違って動作させないようにしましょう。
動作させると、動画の切り替え時にゲーム自体にウェイトがかかります。マシンパワーがないとこの間がかなりできると思うのでこの点も注意してください。ただそのまま固まるという事はないと思います。
なかなか癖のあるオブジェクトですが、懐かしいと思った方は設置してみると悦に浸れると思いますよ。
入手サイト Paladin's Place - The Home of SimWardrobe
ttp://www.simwardrobe.com/
Sims2 > objects > Arcade Games
さて。これだけのために作りました、課長作業着(笑
バンプマッピングとかまだおかしい部分が残ってるんすけど、もし希望があったら配布してみようかな。
ようやくアクセスも落ち着いてきたので、改めてご挨拶など。
Web拍手など本当にありがとうございます。ぽちりとされるだけでも全然やる気が変わりますね。
つか、ここのページの存在意義自体が本当に漠然としすぎてて、今後何をどうやっていこうか全く掴みきれてないのが申し訳なかったりするのですが。
突然ネタに目覚めてあらぬ事をしたり、だらだら何か語り始めたり。そんな感じの運営になると思いますので、今後もよしなにお願いいたします。
とりあえず少ししたら仕事の方も忙しくなりそうなので、この怒涛の更新ペースがまず治まると思いますが(笑
Web拍手など本当にありがとうございます。ぽちりとされるだけでも全然やる気が変わりますね。
つか、ここのページの存在意義自体が本当に漠然としすぎてて、今後何をどうやっていこうか全く掴みきれてないのが申し訳なかったりするのですが。
突然ネタに目覚めてあらぬ事をしたり、だらだら何か語り始めたり。そんな感じの運営になると思いますので、今後もよしなにお願いいたします。
とりあえず少ししたら仕事の方も忙しくなりそうなので、この怒涛の更新ペースがまず治まると思いますが(笑
やっぱり服とか髪のテクスチャは難しいですなぁ。
下の方のレスで、ぶれとシャープフィルタ併用する方法をお話したんですが、はっきりした方法を載せてた本が相変わらず行方不明です。orz
もう10年くらい前の、たしか動物をフォトショップで描く本とかいうやつだったのですよ。
ブラシで流れを描く → ぶれフィルタ → シャープフィルタで浮かせる →焼き込み・覆い焼きツールで整える
の繰り返しだったかと。
ただ最近はフォトショップも7以降になってブラシエンジンの性能が良くなったので、ある程度は手作業で描いてコピーしてレイヤーモードを変えながら合成してってみる…てのも結構いける気はします。
つかCS3になって、ワープ変形がフィルタを使わないでできるようになっててビックリしましたよ!
旧Verだとメッシュ変形ができるフィルタを探し出して、似たような状態になるようにちまちまやってたというのに…なんという時代の流れ。
これなら直線状のテクスチャさえ作っておけば、頭部用の曲面データもものっそい簡単にできます。つか挫折したデータの時に使ったらすごく楽で泣きました…。
髪の書き方は最近はもう優れた3D技術者さん達が数多くいるので、そちらを検索してみると目から鱗なサイトが多いですよ。
で、以外とないのが服のテクスチャについて解説してるとこ。
いろいろ探してみて結局実用的だったのが、MTS2にのってるチュートリアルだったんすよね。
ttp://www.modthesims2.com/showthread.php?t=136712
直接使うとまではいかなくても、やっぱりを写真みながらやるとかした方がいいのかも。
下の方のレスで、ぶれとシャープフィルタ併用する方法をお話したんですが、はっきりした方法を載せてた本が相変わらず行方不明です。orz
もう10年くらい前の、たしか動物をフォトショップで描く本とかいうやつだったのですよ。
ブラシで流れを描く → ぶれフィルタ → シャープフィルタで浮かせる →焼き込み・覆い焼きツールで整える
の繰り返しだったかと。
ただ最近はフォトショップも7以降になってブラシエンジンの性能が良くなったので、ある程度は手作業で描いてコピーしてレイヤーモードを変えながら合成してってみる…てのも結構いける気はします。
つかCS3になって、ワープ変形がフィルタを使わないでできるようになっててビックリしましたよ!
旧Verだとメッシュ変形ができるフィルタを探し出して、似たような状態になるようにちまちまやってたというのに…なんという時代の流れ。
これなら直線状のテクスチャさえ作っておけば、頭部用の曲面データもものっそい簡単にできます。つか挫折したデータの時に使ったらすごく楽で泣きました…。
髪の書き方は最近はもう優れた3D技術者さん達が数多くいるので、そちらを検索してみると目から鱗なサイトが多いですよ。
で、以外とないのが服のテクスチャについて解説してるとこ。
いろいろ探してみて結局実用的だったのが、MTS2にのってるチュートリアルだったんすよね。
ttp://www.modthesims2.com/showthread.php?t=136712
直接使うとまではいかなくても、やっぱりを写真みながらやるとかした方がいいのかも。
リカラーのみなんですが、何を作ってるか判った方はネ申。