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完全に尽きてしまったモチベーションをあぷするために、色々と試行錯誤中。
世界樹1のゲームデザイナーさんが担当したという理由で、DSのカドゥケウス(ベスト版)やっちょるんですが。これはすごいなぁ。
判定がシビアとか色々あるけど、DSらしさをとにかく出そうというってのが表に出てるし。やればやるほどプレイヤーが鍛えられるってのが何より気に入りました。
でもいきなり2章の某難関で引っかかってるよ。ああ慌てるなワシうわあああ(まず落ち着け
最近はもうネトゲにしても某RPGにしても、金さえつぎ込めばレベルアップ=強くなるというのに閉口してきております。それって結局プレイヤーのレベルアップではないからなぁ。
シムズ2もちょっと停滞中。某動画も作業再開したいし、農家プレー用のオブジェクト色々作りたいなぁとか思ってるんですが。こっちはきっとアパメン発売日にはモチベ戻ってると思います。
世界樹1のゲームデザイナーさんが担当したという理由で、DSのカドゥケウス(ベスト版)やっちょるんですが。これはすごいなぁ。
判定がシビアとか色々あるけど、DSらしさをとにかく出そうというってのが表に出てるし。やればやるほどプレイヤーが鍛えられるってのが何より気に入りました。
でもいきなり2章の某難関で引っかかってるよ。ああ慌てるなワシうわあああ(まず落ち着け
最近はもうネトゲにしても某RPGにしても、金さえつぎ込めばレベルアップ=強くなるというのに閉口してきております。それって結局プレイヤーのレベルアップではないからなぁ。
シムズ2もちょっと停滞中。某動画も作業再開したいし、農家プレー用のオブジェクト色々作りたいなぁとか思ってるんですが。こっちはきっとアパメン発売日にはモチベ戻ってると思います。
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